The Mayan Adventure (Thomas Simonini, 2021) porté vers Unity 6 LTS et ML-Agents Release 23 (paquet 4.0.3), 2026.
- Assets/Scripts/ : remplace les dossiers du même nom du projet d'origine (Training Environment et beta).
  Changements : OnActionReceived(ActionBuffers) et actions discrètes, Heuristic corrigé (clavier W/S/A/D, Input System),
  linearVelocity, FindFirstObjectByType.
  Ajouts 2026, sans effet tant que le yaml ne les active pas (paramètres d'environnement, 0 par défaut) :
  recompenseBonBouton (récompense quand un bouton donne la forme que demande l'obstacle suivant) et diagnostic
  (chaque fin d'épisode écrite dans le journal du lecteur : cause, position, forme, gemmes).
- config/MayanAdventureLearning.yaml : le jeu d'origine, hyperparamètres et curriculum (niveaux 0 à 3), format Release 23.
- config/MayanAdventureLearning-bon-bouton.yaml : le même, avec la récompense du bon bouton (+0,1) et les seuils ajustés.
Mode d'emploi complet : https://intelligence.projet.autos/labo-agents/guide-temples-maya/
